lunes, 24 de diciembre de 2012

Los cibernautas ahora son Prosumidores




En la Era Digital el contexto es la infotecnología. Las relaciones ya no son meramente sociales sino tecnosociales, generadoras de la “sociedad de la información” o yendo más allá las “sociedades del saber”. El avance irrefrenable de las TICx y el estado del arte de la Web 2.+ propicia nuevas formas de interacción entre los usuarios. Trasciende la diversidad, desarrollando escenarios "glocales" de creación y co-creación de saberes compartidos y fronteras borrosas entre las distintas áreas del conocimiento.

Puede pensarse a la Web 2.+  como un ecosistema tecno-social, de "muchos a muchos", que entretejen en la Web saberes propios y ajenos como un espacio colectivo, redefiniendo el modo de ser de la comunicación antropológico-cultural, hoy supeditada como nunca a la comunicación técnico-instrumental.

Esta idea proactiva de usuario que consume y produce información a través de revistas digitales, multimedia online, blogs, wikis, "new media", "social media", como formas innovadoras y colaborativas de hacer ciencia, comerciar, aprender, enseñar, hacer política, delinquir, etc., plantean un nuevo paradigma de lectura y escritura en la red, como asimismo de comunicación y convergencia de ideas, gestionando nuevas formas de debate, influencia y reflexión. Este nuevo actor social, que protagoniza este proceso, que le otorga un poder inédito en Internet, se lo caracteriza como "prosumidor".

sábado, 22 de diciembre de 2012

¿Prosumidor?


Prosumidor es una palabra adoptada del acrónimo en inglés prosumer formado por la fusión entre dos palabras, producer (productor) y consumer (consumidor).La red hace unos años era reservada para muy pocos usuarios o grupos "especializados" por así decirlo, conocidos como geeks o webmasters. Hoy en día, en esta era digital y por causa del desarrollo virtual que ha devenido en un ecosistema tecno-social, cualquier usuario sin amplios conocimientos informáticos o estrategías de marketing se ha convertido en el creador y editor de contenidos, los suyos propios.

Este nuevo usuario que se apodera de la red y la utiliza a su beneficio y gusto es el prosumidor. El círculo de comunicación que inicia se da con el autodesarrollo de contenidos e ideas que avanza para generar debate e influir con sus opiniones o informaciones a otros usuarios, que a la vez son productores de nuevos contenidos los cuales publican, editan y revisan en la red.

Esos dos roles antes diferenciados ahora se combinan en un mismo usuario quien es a la vez el productor y consumidor de contenidos. Algunos ejemplos en donde se percibe esta aparición pueden encontrarse en los sistemas de publicación personal y otras aplicaciones (algunos ejemplos...). La participación de los usuarios en la Red se ha amplificado y este impulso se da por la innovación de los usuarios que promueve el consumo productivo en la sociedad y se puede categorizar como infociudadania (información del ciudadano, para el ciudadano y por el ciudadano). 








viernes, 21 de diciembre de 2012

LA ERA DE LOS NEW MEDIA


 

  En el 2004 el avance  de los nuevos desarrollos tecnológicos hizo que el modelo de "uno a muchos" propio de los mass media cediera terreno a una nueva forma de entender Internet. El centro de todos los cambios, la interactividad, definida como una forma de CONTROL  NO-LINEAL dio lugar a un modelo de “muchos a muchos” "donde cada uno de nosotros, entonces, puede convertirse en escritor, editor de video, periodista por un día e intervenir en el contenido o la noticia de los grandes diarios y mostrar una perspectiva singular y propia” como bien apunta Ana Maria Andrada en su libro Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación/ NTICX. Junto a esto la: conceptos como : interoperatibidad y la re-mezcla son claves a la hora de entender el modo de ser propio de la nueva edad informática.



jueves, 20 de diciembre de 2012

Sociedad de la Imagen

El siglo XXI es un siglo visual. Es innegable el lugar principal que la imagen tiene a nivel mundial. Años atrás, lo que era una visión llegó a ser el boom de las imágenes en la vida cotidiana: en los paisajes virtuales de shoppings, en noticieros, pantallas, cine y televisión, pancartas y publicidad e incluso en las salvapantallas de celulares, en los pop-up del internet, las redes sociales y las selfies.

Sociedad de la imagen es un concepto de representación que el hombre tiene. Gira en torno a cómo el ser humano concibe la imagen y el contorno de sí mismo.  El especialista Goran Sonesson dice “nuestra sociedad de información es una sociedad de imágenes. Pero es probable que la combinación de los dos conceptos sea más ilustrativa si la invertimos: la sociedad de imágenes es, por primera vez en la historia, una sociedad de información”.


Este blog quiere adentrarse y explorar la unión entre información e imagen. Sabemos que estamos en la era digital, pero lo digital está estrechamente ligado a la sociedad de hoy en día, que vive para el consumo y se rige por la imagen.